|
Ролевые игры с восточных берегов's Journal
> recent entries
> calendar
> friends
Мастера и игроки, если хотите, чтобы ЗДЕСЬ появилась ваша информация - оставьте комментарий: 37242.html
О сообществе
Вступить в сообщество
Добавить пост
Список тэгов (aka меток)
Предстоящие игры:
"Викинги-3", 28 апреля 2012 года, Бостон
"Переправа", 26 мая 2012 года, Бостон
Игровые предложения (см. правила анонса игр)
Прошедшие игры:
"Карты, деньги...", 19 ноября 2011 года, Бостон
"Мир вашему дому", 9 июля 2011 года, Торонто
"Речные Заводи", 4 сентября 2010 года, Бостон
"Темные скрижали", 31 июля 2010 года, Торонто
"Цена чуда", 5-6 декабря 2009 года, Стэмфорд, НЙ
"Зона", 3-4 сентября 2009 года, Бостон
"Десятое королевство", 9 мая 2009 года, Бостон
"Время выбора", 25 апреля 2009 года, Бостон
"Губернский город N", 14 марта 2009 года, Бостон
"Анизотропное шоссе", 28 ноября 2008 года, Бостон
"Пираты", 16 августа 2008 года, Бостон
"Гондолин", Часть I -14 июня 2008 года, Бостон
Часть II -9 августа 2008 года, Ватерлоо
"Викинги", 5 апреля 2008 года, Бостон
"Огни Авада", 8 марта 2008 года, Бостон
"Белая гвардия", 26 января 2008 года, Бостон
"Легенды Артура и рыцарей Круглого Стола", 24 ноября 2007 года, Бостон
"Молодой Артур", 26 августа 2007 года, Бостон
"Четверг обитания, 12", 19 мая 2007 года, Бостон
"При дворе Гунтрама Доброго", 8 июня 2007 года, Торонто
"Постъядерный мир", 21 апреля 2007 года, Бостон
"Melioramentum", 3 марта 2007 года, Бостон
"Altera Pars", 25 ноября 2006 года, Бостон
"The Dark Secrets", 7 октября 2006 года, Бостон
"Вавилон-5", 16 сентября 2006 года, Ватерлоо/Торонто
"Кладоискатели" , 19 августа 2006 года, Торонто
"Июльские иды" 29 июля 2006 года, Бостон
"Когда цветут Лилии" 24 июня 2006 года, Бостон
"Карибский кризис" 28 мая 2006 года, Бостон
"Вечер в старом замке" 30 апреля 2006 года, Бостон
"Наследство дядюшки Чарли", 18 марта 2006 года
"Сурем: Выбор Наместницы" , 5 ноября 2005 года,
Торонто/Ватерлоо
"Дикий Запад" 26 ноября 2006 года, Бостон
"Сказки Старой Англии" 7-9 октября 2005 года, Нью-Хэмпшир
"Звездные Войны" 3 сентября 2005 года, Бостон
"Вечера" , 13-14 августа 2005 года, Бостон
"Ламонд-Сердам" 4 июня 2005 года, Бостон
"Весна Северного фьорда", 9 апреля 2005 года, Бостон
"Дозоры", 26 марта 2005 года, Торонто
"Lay of Leithian", 15 января 2005 года, Ватерлоо
"Робин Гуд", 25 декабря 2004 года, Фрэмингем
______РОЛЕВЫЕ_ИГРЫ______
> profile
> previous 40 entries
|
|
|
Wednesday, May 30th, 2012
| |
2:04 am - Хохмочки
|
|
| |
1:38 am - Отчёт. Wrap-up
|

volchik_lamyra
|
Ешё раз спасибо всем, мастеру и игрокам, это было прекрасно.
emuna, Гвиндор был крышесносный, и история с Gwindor fell into dishonor сыгралась совершенно канонично. Моё отношение к Гвиндору -- это была та часть, которая на игре "мной сыгралась", всё остальное было предсказуемо. Вот она, печать рока нолдор. "by fear of treason..."
iata_s, ты прекрасна совершенно. Здорово меня преехала, и момент с отказом от осанвэ хорошо получился
Даня, Келеборн был классный! Спокойный такой посреди всего окружающего круговорота.
innari, солнышко, твой встревоженный, горестный взгляд было вынести тяжелей всего.
sovez, Турин был замечательный. Очень жизнелюбивый получился. Я-то думала, что Турина придётся удерживать от излишнего стремления помереть с мечом в руках, а не в постели, а ты вот как.
elmitt, Элдалотэ была прекрасна. Полна достоинства, и чувствовалось, что она слышит дыхание Арды. Настоящая эльфийка.
Нариони, неудержимые феаноринги, вы офигительны!
thorion, aka_nazgul, tarakanishe мы мало взаимодействовали, но что видела, было круто.
|
|
(comment on this)
|
| |
1:11 am - Отчёт. Часть вторая
|
|
| Tuesday, May 29th, 2012
| |
11:30 pm - Турин
|
|
| |
10:36 pm - Отчёт. Первая часть.
|

volchik_lamyra
|
Спасибо мастеру и всем игрокам, вы сбыли мою мечту. Сыграть эльфа в эльфятнике, да еще и Ородрета... Это очень интересная роль, и довольно непростая. Мне не верилось, что Ородрет "слаб и нерешителен", всё-таки внук Финвэ, там по определению таких не может быть. Ородрет не бежит бегом ломать дрова, подобно принцам Первого дома, но считать его неспособным к действиям -- ошибка. Но Ородрет незаметен, ничем не прославлен, теряется в тени Финрода. Прорабатывать этого персонажа было чрезвычайно интересно. У меня получилось, что Ородрет спокоен, сдержан, лишён тщеславия. Он не стремится кому-либо что-то доказать, но в нём уверенная, спокойная сила. Не знаю, насколько мне удалось это показать. Биография персонажа известна. ( Read more... )
|
|
(11 comments | comment on this)
|
| Monday, May 28th, 2012
| |
11:12 am
|

ikadell
|
Друзья, я каждого благодарил за своё, а теперь всем вместе хочу сказать: вы офигительные молодцы. Спасибо. We did it.
Фотографии наши и Пашкины на ny-rpg тут (там и игровые, и backstage), Иришка и Назг, докидывайте свои, только пожалуйста, напишите, что докинули.
Мастерский отчет будет после игровых.
current mood: we did it
|
|
(7 comments | comment on this)
|
| Monday, May 21st, 2012
| |
4:14 pm - Карибский Кризис в Огайо – Отчет
|

umom_ne_poniat
|
Это будет интересно тем, кто участвовал в игре «Карибский Кризис», которую мастерил я и Паша в Бостоне. Как многие из вас знают, я преподаю историю в Огайском государственном университете. В моем классе по советской истории, я решил использовать свой опыт мастерения «Карибского Кризиса» и отыграть с студентами этот кризис. Я поделил их на две группы, США и СССР, и дал каждому студенту роль и квенту. Я им сказал что их цель понять роль личности и характера в истории, то есть они должны были принять мотивацию и цели их персонажа, но отыграть игру использую свой характер. У них было около двух недель прочитать документы и сыграться. Потом, в день игры, я поделил их на две группы в разных комнатах, и запустил игру. Получилось классно. Подавляющее большинство студентов хорошо вролились, и совсем неплохо отыгрывали свои роли. Они думали, спорили, волновались, решали, и т.д. Но самый интересный момент игры был на советской стороне, где Хрущев потерял не только власть но и жизнь (но больше всего удивился Хрущев ). В конце концов, были международные переговоры, и СССР убрал ракеты с Кубы, взамен на гарантию что США не будет атаковать Кубу, и что США уберет ракеты из Турции и из Италии. Также, были сделаны важные шаги к лимитации ядерного оружия. На следующей встрече класса, студенты разобрали что было и почему, и довольно долго махали кулаками после драки. Самое главное, они хорошо поняли роль личности и характера на самом высоком уровне в исходе исторических ситуаций. Игра получилась, и я думаю что буду ставить похожую игру каждый раз когда я буду преподавать этот класс. Теперь нужно подумать о играх в других классах которые я здесь преподаю: например, история России до 1917, Европа с 1945 до нынешнего дня, и т.д.
current mood: excited
|
|
(19 comments | comment on this)
|
| Sunday, May 20th, 2012
| |
11:57 pm - Переправа: карта
|

ikadell
|
Все игроки: посмотрите, чтобы не путаться с направлениями (грубо говоря, чтобы знать, что у нас Дориат с одной стороны, а Фалас с другой).
( Карта )
Тех, кто участвует в военных действиях, прошу к началу игры сколько-то ориентироваться в географии: в субботу утром мы детали проговорим.
|
|
(19 comments | comment on this)
|
| Wednesday, May 9th, 2012
| |
9:25 pm - Викинги - 3. Предыгровые фото
|
|
| |
2:59 am - Викниги - 3. Ингунн
|

s0lveig
|
Горло болит. Кашель. Дым глаза ест. Откуда дым? Да это церковь горит, святилище Белого Бога; я ее час назад сама подожгла. Весело горит сухое дерево, вот уже и крыша провалилась... Зачем подожгла? Не помню... Помню, скакала по лесу, не разбирая дороги, потом увидела церковь, лик чей-то темный на стене; подожгла и плясала вместе с пламенем, пока не свалилась от усталости, радостно мне было. А теперь... Что же я сделала? Так оскорбить Белого Бога! Мария-монахиня, помнится, говорила, что Белый Бог добрый, обиды прощает. Может, и прощает, да только такую обиду кто же простит, никакой доброты не хватит! Да и король Кнуд у нас не из добрых... Казнит меня, и родители не спрячут. Что же делать? Можно, конечно, убежать, прятаться в лесах, уйти на север, да вот только король, пожалуй, семье моей мстить станет. Никого не пожалеет: ни отца, ни тётю, ни маму с нерожденным братиком... Еще бы, раз и навсегда избавиться от последнего вольного рода! Защити меня, Фригг, что я наделала?! Вот уже и священник ко мне бежит. Служитель Белого Бога, в черной рясе... Наверняка все видел, теперь королю донесет... Убить? У меня оружия с собой никакого нет, да и после припадка я - с котенком не справлюсь, не то что со священником...
А священник, отец Гудбранн, хорошим человеком оказался. Добрым. Я плакала, просила никому не рассказывать, именем Вар клялась, что не хотела я, случайно вышло - он меня и пожалел. Договорились мы, что я ему золота на новую церковь дам, а чтобы нас никто не видел - спрячу то золото в дупле приметного дерева на болоте. А в залог оставила я ему свой серебряный пояс - хороший пояс, тяжелый, отец мне его из похода на Гардарику привез; я его год носила, не снимая.
Поймала коня и поехала домой. Как всегда после припадка - чернее тучи. Вот, беду на весь род навлекла... А ну как мне в следующий раз кто из родных под руку подвернется? Не помню я себя, такое могу сделать, что самой потом страшно...
( В этот момент для меня начинается игра. )
|
|
(9 comments | comment on this)
|
| Sunday, May 6th, 2012
| |
10:37 pm - Викинги-3 - фотографии
|
|
| |
2:42 pm - Викинги. Мастерский отчет.
|

daradara
|
Благодарности: 1 - моему сомастеру Ингваллу за совместную работу 2 - Лешке за ощущение прикрытой спины, покупку и установку декораций и техники 3 - Димке, Море, Женьке, Гарику и Оксане за помощь с драпировками и особенно - за святилище. (Гарик, надписи "Слава Одину!", "Гэндальфа в президенты!" и "В мире сказок тоже любят булочки" рулят однозначно :) ) 4 - всем, кто приехал и играл. 5 - нашему фотографу Наде. 6 - игротехникам - вооот такое большое спасибо.
( Read more... )
|
|
(7 comments | comment on this)
|
| Tuesday, May 1st, 2012
| |
4:33 pm - Викинги-3. Арегунда (окончание)
|
|
| |
4:28 pm - Викинги-3. Арегунда
|

perelynn
|
Дисклеймер: За время игры произошло столько событий и разговоров, что за хронологию и даже достоверность многих сцен я не ручаюсь. Записала так, как запомнила и/или представила.
UPD: Вставила в текст фотки.
( Арегунда-колдунья )
(Продолжение следует. Не умею я писать короткие отчеты.)
current mood: accomplished
|
|
(comment on this)
|
| |
9:02 am - Викинги3, отчет, Рауд
|
|
| Friday, April 27th, 2012
| |
5:31 pm - Переправа: Город
|
|
| Tuesday, April 10th, 2012
| |
8:27 pm - Викинги-3, оргвопросы
|

daradara
|
Колокол прозвучит в два, в двенадцать просим всех быть на месте. Пира на игре нет, а потому и взноса нет, на послеигровые посиделки скидываемся отдельно (и я это не организовываю :) )
Помощь с декорациями всячески приветствуется.
Всех, кто не отписался в опросе, последний раз прошу это сделать как можно быстрее.
Мастера прекращают любое и всякое обсуждение ролей, заявок, вопросов и прочего двадцатого апреля. Кому надо - решайте до.
|
|
(comment on this)
|
| Friday, April 6th, 2012
| |
1:24 pm - Викинги-3. (Псевдо)историческая справка.
|

daradara
|
Время у нас в игре легендарное. С исторической точки зрения там получается растянутый где-то втрое период с 1026 по 1035 года. Год в игре от рождества Христова 1030, от воцарения же короля Кнуда 16-й.
Король Кнуд Великий на сегодняшний день - правитель Дании, Норвегии, большого куска Англии и большого куска Швеции. Пятнадцать лет назад он сменил норвежского короля Олафа, который был не слишком любим народом, поэтому не стал сопротивляться вторжению, а бежал в Гардарику. Кнуд продолжил политику Олафа, строя церкви и всячески притесняя верящих в старых богов.
Норвегия - страна христианская. Язычники, живущие при конунге Торгейре, чётко понимают, что они последние. В плане духовного окормления Норвегия находится в ведомстве Адальбарда, архиепископа Бременского, которого король Кнуд очень уважает. За обиды, нанесённые Церкви или её служителям, король наказывает безжалостно.
Викинги в исконном смысле слова, т.е., вольные морские ярлы, промышляющие пиратством и набегами, живут на Оркнейских и Фарерских островах, а также в Шотландии. Исландцы частично верят в старых богов, но собственно викингами уже не являются. Пашут землицу, ловят треску, бьют китов и тюленей.
Конунг Олаф, отец нынешнего конунга, не жаловал ни короля Олафа Святого, ни Кнуда, и одного от другого слабо отличал.
Олаф погиб при нападении на купеческий корабль в Северном море, в 1005 году. Торгейру, его старшему сыну, было тогда 15 лет, Торгриму 9, Торду 5, Гудрид - 12. Торгейр стал конунгом после отца.
В 1008 году Торда отдали на воспитание ярлу Ингвару Полтопора.
В 1012 году Ингвар Полтопора принял христианство и перешёл под руку короля.
В 1013 году Торгрим Олафссон по прозвищу Увалень, пропал без вести.
В 1015 году власть над Норвегией принял Кнуд Великий.
В 1016 году Торд Олафссон покинул ярла Ингвара и поступил на королевскую службу. Вестей домой он с тех пор не подавал.
Вчера в горд* прибыли гости, и среди них - давно пропавшие Торд и Торгрим. Прибыли они не вместе, и были весьма удивлены, встретив друг друга. Торгейр, владыка славный, им устроил буйный пир, и там, кроме пьяных объятий и пьяных же выкриков, братья ничем вразумительным не обменялись, отложив все разговоры на следующий день.
___ *горд - норвежская усадьба.
|
|
(4 comments | comment on this)
|
| Wednesday, April 4th, 2012
| |
9:10 pm - Викинги-3. Правила.
|

daradara
|
Общие: Игра начинается и заканчивается по звуку колокола. Играем в доме, во дворе и в леске за домом. В доме игровыми помещениями считаются все, кроме комнаты младенца и сортиров. Все боевые действия ведутся только на улице, в доме боевка запрещена.
( Read more... )
|
|
(comment on this)
|
| Saturday, March 31st, 2012
| |
12:27 pm - Переправа: правила
|
|
| Thursday, March 29th, 2012
| |
7:02 pm - Викинги-3. Пост-знакомство для сыгровки.
|

daradara
|
Дорогие игроки, почти все вы (кроме одного персонажа, но и он очень скоро) получили свои вводные. Мы просим вас потратить некоторое количество времени и написать о себе общеизвестные факты. Живем мы друг от друга далеко, сыгрываться не всегда получается (однако тем, кому прописано, сыгровка обязательна!). Для того, чтобы вам было легче, мы составили список вопросов: 1. Имя, возраст и социальный статус персонажа. 2. Его семья, родственники. 3.Его открытые друзья и враги. 4. Его открытое отношение к власти. 5.Чем он занимается? Профессия, если есть. Хорошо ли у него получается? :) 6. Какая-то особенность (физическая или особенность характера) - хромает, шепелявит, ругается через два слова на третье? 7. Как ваш персонаж относится к деньгам и богатству? 8. Язычник или верит в Белого Бога?
ответы прошу в комментарии. Тех, у кого закрытые роли, это, ясное дело, не касается.
Спасибо.
Да, и список ролей и персонажей был изменен и дополнен.
|
|
(19 comments | comment on this)
|
| Wednesday, February 15th, 2012
| |
11:40 am - Переправа: родословное древо
|
|
| Saturday, February 11th, 2012
| |
9:24 pm - Оглавление, тэги и прочее
|

sciuro
|
1. Я обновила оглавление игр (панель слева на лицевой странице сообщества). Если я потеряла что-то важное - а я могла! - не умолчите, пожалуйста. Отмененные игры в оглавление очевидным образом не попали. Перенесенные игры, не анонсированные заново, в список предстоящих игр пока не добавлены. Игры, про которые нет ни одного поста, кроме игрового предложения, в список предстоящих игр пока не попали. Как только будет анонс, я сразу их добавлю.
2. Отныне и впредь (кроме старых игр, про которые есть посты-суммы) ссылка в оглавлении ведет на посты, помеченные тэгом соответствующей игры. Логика подсказывает, что если пост не помечен тэгом, он канет в пучине ЖЖ. Дорогие мастера, ставьте тэги на отчеты ваших игроков (ну и сами не плошайте)! Дорогие читатели, если видите пост без тэга - наденьте на него что-нибудь, ему же холодно так висеть. Тэг может быть поставлен любым членом сообщества, не только автором или модератором.
Список всех тэгов тут: http://ny-rpg.livejournal.com/tag/. Для тех, кто не знает - тэг либо вешается на пост в процессе написания, либо нажатием кнопки над текстом уже опубликованного поста. Для оффтопиков есть отличные тэги "miscellaneous" про все, что не относится к конкретным играм, и "gatherings" про неигровые сборища. Еще я сейчас вычистила ведро ни разу не использовавшихся тэгов и удалила дубли - если вам был чем-то дорог какой-то из исчезнувших тэгов, его можно вернуть.
3. Про новые тэги: я поменяла настройки сообщества, так что теперь создавать новые тэги и стирать старые может только админ. Это убивает нескольких зайцев: во-первых, не получится по ошибке, неправильно написав старый тэг, создать его новый дубль. Во-вторых, если кому-нибудь, скажем, взломают ЖЖ (а нас тут уже 144!), то злоумышленник не сможет снести нам все тэги, на которых держится оглавление и поиск - а прежде мог. Если вы пишете анонс игры - укажите в посте, какой тэг вам нужен, и я его сразу создам.
4. В тэгах никогда не бывает пробелов и кириллицы. Если у вас тянется рука написать "game projects" в поле тэга - это плохая, негодная рука. Правильная рука пишет "game_projects". Единственный игровой тэг с кириллицей - "карты_деньги" - безжалостно глючил и был исправлен на "lock_stock" (могу переименовать, если мастера скажут). Грядущие третьи "Викинги" были наречены "vikings3", но их тоже можно переименовать на что-нибудь более внятное.
|
|
(5 comments | comment on this)
|
| Thursday, February 2nd, 2012
| |
9:12 pm - Викинги-3. Во что мы играем?
|

daradara
|
Кончается эпоха викингов. Вот практически уже кончилась. Не рыщут больше хищные морские драконы по северным морям, грабя купеческие корабли и разоряя монастыри. Да, полосатые паруса по-прежнему наводят страх на побережья - но это паруса королевского флота. Вчерашние свободные ярлы присягнули королю, и платят десятину епископу. Большинство населения скандинавских земель - христиане во втором, а то и в третьем поколении. Нет больше рабства - не вправе христианин владеть христианином. Не нужно больше бояться того, что причалит к берегу чужая ладья с красными щитами, или берсерки спустятся с гор хозяйничать в мирном хуторе - навёл в Дании и Норвегии порядок король Кнуд.
Только далеко на севере, в Исландии и Гренландии, правит не король, а тинг, сборище свободных. Там чтут ещё старых богов, хотя и Белому Христу ставят церкви.
Мы хотим, чтобы эта игра была игрой выбора. Держаться за старое, или принять новое, остаться или уйти, хранить память или искать честь.
Это будет игра на отыгрыш, а не на выигрыш.
Игра будет не строго исторической и не совсем реалистической - в мире осталось ещё волшебство.
Если в списке ролей вы не нашли желаемую, просто скажите нам. Мы обязательно придумаем :)
Ингвалл и Дара.
|
|
(4 comments | comment on this)
|
| Wednesday, February 1st, 2012
| |
4:49 pm - Викинги-3 -роли.
|
|
| Saturday, January 21st, 2012
| |
6:14 pm
|

djinnn
|
Deadwood
В роли священника - Антонио Бандерас ( Djinnn ) "И давно уж я собирался поговорить с вами об этом, так как еще с первого дня нашего знакомства заметил в вас пристрастие к этим анафемским мыслям!"
|
|
(4 comments | comment on this)
|
| Friday, January 20th, 2012
| |
4:35 pm - Викинги-3 (викинги возвращаются, викинги навсегда...)
|

daradara
|
Дамы и господа, есть идея закончить нашу сагу о викингах. 11 век, объединенная Норвегия, последний независимый род. Прибывшие с разных сторон гости несут с собой разные вести. Заканчивается эпоха. Что-то начинается... когда- последние выходные Апреля. Где - во Фременгейме. Мастера - ваш покорный и Ингвалл.
|
|
(5 comments | comment on this)
|
| Saturday, January 7th, 2012
| |
8:05 pm - Переправа: некоторые дополнения
|

ikadell
|
Кто не получил доселе вводную дайте знать в комментах.
Кто получил, от того жду квенту. То есть, письмо с более детальной проработкой персонажа на основе данных вводной: напишите все, что считаете важным о персонаже, пока складывается образ. Непременно задавайте вопросы, если есть, и указывайте на неувязки, если есть. Сыгровки рекомендую вести в email, кто хочет, можете начинать по сдаче квенты (копию мастеру).
Ниже следует описание основных мест и отсутствующих на игре ключевых персонажей, тени которых неизбежно витают над полигоном.
( Основные действующие силы и отсутствующие персонажи )
Правила воспоследуют, как и картинка с родословным древом.
current mood: в процессе
|
|
(2 comments | comment on this)
|
| Monday, December 12th, 2011
| |
12:32 am - Анонс: Переправа
|

ikadell
|
Описание мира: In those days the Elves of Nargothrond forsook their secrecy and went openly to battle, and great store of weapons were made; and by the counsel of Turin the Noldor built a mighty bridge over the Narog from the Doors of Felagund, for the swifter passage of their arms. Then the servants of Angband were driven out of all the land between Narog and Sirion eastward, and westward to the Nenning and the desolate Falas.... In that time of respite and hope, when because of the deeds of the Mormegil, the power of Morgoth was stemmed west of Sirion... Now it came to pass, when four hundred and ninety-five years had passed since the rising of the Moon, in the spring of the year, there came to Nargothrond two Elves, named Gelmir and Arminas; they were of Angrod's people, but since the Dagor Bragollach they dwelt in the south with Cirdan the Shipwright. From their far journeys they brought tidings of a great mustering of Orcs and evil creatures under the eaves of Ered Wethrin and in the Pass of Sirion; and they told also that Ulmo had come to Cirdan, giving warning that great peril drew nigh to Nargothrond...
Сеттинг: Нарготронд, весна четыреста девяносто пятого года от Восхода, хронология вот.
Дата: Memorial Day 2012.
Мастер: я; если только количество народа не удвоится, игротехов не потребуется.
Полигон: Башня.
Источники: 1. Сильмариллион, от самого начала до слов "great peril drew nigh to Nargothrond" в двадцать первой главе и 2. Мастерская информация в сообществе, при составлении которой используются опубликованные черновики и приветствуется соучастие текстологов-канонистов. Фактологии тут будет минимум, больше всяких сводных таблиц для ориентировки, карт по теме итд.
Lost Tales, The Peoples of Middle-earth, Unfinished Tales, Akallabeth, Shibboleth of Fёanor, The Lay of the Children of Hurin, The Earliest Annals of Beleriand, The Later Annals of Beleriand, The Annals of Aman, The Grey Annals, Lord of the Rings, черновики, и все иные труды источниками источником являются НЕ. Почему? Потому, что при попытке совместить тексты, происходит наложение пластов реальности, персонаж оказывается собственным племянником, сущности множатся и ну его в пень (кто не верит, посмотрите на примере Ородрета).
Роли: Ородрэт cын Aрафинвэ, король Нарготронда - volchik_lamyra, кросс-пол; Мормегил, Черный Меч Нарготронда - sovez; Принцесса Финдуилас - innari; Мехтарэдель, сын Арингиля - elenkano; Гвиндор, сын Гвилина - emuna-кросс-пол; Анардиль, сын Анариона - aka_nazgul; Аротир Нарготрондский - simonff; Арминас – thorion; Эргиль Гондолинский - be_unafraid, кросс-пол; Эренвен, дочь Гильвэта - tarakanishe; Галадриэль, дочь Арафинвэ – iata_s; Келеборн Дориатский – Даня; Эльдалотэ - elmitt; Нариони - sciuro, кросс-пол, и ikadell, кросс-пол.
Вполне есть куда вписать еще роли, так что дайте знать, кто хочет играть, и в какой-то момент в сеттинг может быть добавлен и layshu, если\когда определится с образом. предыдущее обсуждение ролей тут.
current mood: canacharan nederphae leben
|
|
(16 comments | comment on this)
|
| Thursday, December 8th, 2011
| |
12:42 am - Джордж Валлистейн
|
|
| Wednesday, December 7th, 2011
| |
7:10 am - Карты, деньги,... фотографии!
|
|
| Saturday, December 3rd, 2011
| |
11:20 pm - У меня опять завелись цыплята...
|

emuna
|
Итак, предварительный опрос, пока что не вешаю тега как на игровое предложение, поскольку их три. У меня появилось три идеи для игр. Как обычно - опрос играющих и проходящих мимо, кто в чем заинтересован, куда набирается. Дата - ориентировочно лето, но график свободный, можно двигать. Итак, идея первая:
1. "Не покидай". Фильм большинство из вас видело, а многие, ансколько мне известно, любят. Сама по себе история прекрасно приспособлена для камерной игры-театралки, чем, по сути, и является. Моя идея - вписать эту историю в более широкий исторический контекст. Середина девятнадцого века, по Европе бродит призрак сами знаете чего, буржуазные революции, в Италии - Гарибальди, в России декабристы разбудили Герцена, во Франции как начали, так до сих пор не могут остановиться, студенты бузят, а в маленьком европейском королевстве Абидония канцлер Д'Авиль пытается остановить время. (И выдать, анконец, замуж, эту чуму в юбке хоть за кого-нибудь!). А немой воспитанник королевы пишет возмутительные стихи, проездом с курорта в столице останавливается парижская знаменитость, журналист Феликс Риварес, философ утверждает, что бог умер, а король думает только о лошадях.
2. Идея вторая, парадоксально, но Звездные войны. Как оказалось в процессе снятия одной высокопоставленной имперской шкурки, народ все еще не наигрался. Если буду делать, то альтернативку времен между пятым и шестым эпизодом. Больше политики, будет стратегическая часть а так же кактусы. Развесистые и зеленые. за основу берется фанфик-трилогия "Сын двух солнц".
3. Идея третья. Не очень Дикий Запад, вторая половина девятнадцатого века, бурно строящийся город, лесопилка, как основное градообразующее предприятие, настоящие мужчины-лесорубы, прекрасные дамы, азартные игры, и все, что прилагается к подобному сеттингу. Предупреждаю сразу, чтобы потом не случилось непоняток - игра со вторым планом. Да-да, вы правильно поняли - "наместница в подвале и "Энтерпрайз" на орбите.
Отмечайтесь, кто куда:-)
|
|
(12 comments | comment on this)
|
| Thursday, December 1st, 2011
| |
9:14 pm - «Карты, деньги...»
|
|
| Monday, November 28th, 2011
| |
10:53 pm - Кэтлин О'Донован, она же Салли Браун
|
|
| |
10:50 pm - Кэтлин О'Донован, она же Салли Браун
|
|
| |
10:01 pm - Карты, деньги... - мастерские впечатления и благодарности.
|

daradara
|
Игра прошла. Спасибо игрокам и сомастерам, вы замечательные.
Поименная благодарность:
dimmaster и alegor255 за помощь в разработке игры, написании ролей, а самое главное - за подвал, который они так оперативно сделали. За подвал так же спасибо chorti_shto, помощь в покраске неоценима. Димке, кстати, отдельная благодарность за кухню. Поваром Джордж Попандопуло был прекрасным. Очень вкусно было. Очень.
andryuha и tarakanishe за игровые деньги. Ребята, вы круты нереально. Я прикинула, сколько времени займет все это распечатать и склеить, сдалась и купила попсовые бумажки. А вы - исключительно по собственной инициативе - все сделали, и это очень греет мне душу. Потому что вам не все равно,потому что вы сделали игровой мир лучше и интереснее. Спасибо и низкий поклон. Спасибо и за монеты, но мне стремно держать банк, реальная стоимость которого превышает бюджет игры почти в два раза :)
s0lveig за то, что приехала и спасла нас с ролью Розы. И за макияж. Это было здорово! Маше за картину. Я не ожидала даже... я думала, будет пейзажик с ладонь размером... Твоя работа очень украсила трактир и игру в целом. Ну и просто она мне очень-очень нравится :) Спасибо так же Сереге, опять же за подвал и за крупье. Спасибо psicheya за отыгрыш доктора Куин и за отлично собранный докторский саквояж. Было антуражно. Особенно шприц :)
alenok за героическое фотографирование.
Спасибо всем-всем-всем за то, что приехали и играли. Отдельное спасибо за костюмы, большинство из персонажей были просто великолепными.
Впечатления: Как бы не продумывались линии, не разрабатывался сюжет, не закручивались интриги,- все равно игроки будут трактовать самым неожиданным образом! Идея с подброшенным (будто бы намытом) золотом в шахте меня просто очаровала.
Самый действенный способ привлечь игроков куда-либо - сказать: "Вам туда не надо!". Шахту на этой игре било только кладбище на "Вечерах".
Кстати. Мы ведь не случайно просили дать как-нибудь знать, если персонаж собирается лезть туда, куда ему не надо - игротехов мало, постоянно у шахты сидеть никто не будет... но об этом, видимо, игроки забыли и сумели найти приключения на свою голову самостоятельно. И успешно.
Что меня удивило, так это каким тихим получился бар "Мимоза". Никто не напился (алкоголь мы отыгрывали соком, но отыгрывали же), никто не приставал к прекрасным дамам (для вашего развлечения, джентельмены, там были целых две), никто не проигрался по-крупному и не сорвал куш. Ставка в доллар была самой большой. Печально. Было произведено всего два выстрела и была ровно одна драка. Ну да оно и к лучшему :) Все были страшными жадинами! :) Даже богатенькие буратины ни разу не заказали ни дэфлоппе, ни крутонов :)
Договаривались персонажи между собой таким хитрым образом, что без поллитры не разберешься :) жду отчетов, очень интересно почитать и понять мотивацию.
Всю игру я не видела, только кусочки - то младенец, то вопросы, но в основном невозможность быть в нескольких местах одновременно. Но то, что я видела.... о... Старатель, расхаживающий с лопатой (заодно потом и труп закопал, да), антуражный по самое не могу. Влюбленная и восторженная барышня, которая сбежала из дворца и расстроила отца, но хватающая жизнь, как крапиву. Искренне желающая добра и просвещения мисс Орли, которую так удобно обвинили во всех смертных грехах... Священник, он же ку-клус-клановец, сильный, хитрый и очень обаятельный... Айрин Бейн в потрясающей красоты розовом платье, с кружевным зонтиком, на вид - сама невинность... Юрист, бедолага, которого тянут в разные стороны. Жулик Дуви, чьему костюму могли позавидовать многие, обманчиво респектабельный и богатый... Антонио Фонтейн, старый солдат, не знающий слов любви, но хорошо знающий, чего хочет... Мистер Крам с помощником, медленно и верно делающие свое дело... официантка Джейн, успевающая все и везде (очень жаль, что неприятность с линзой не дала тебе поиграть дальше), Роза, раскладывающая карты и предсказывающая удивительно верные вещи... Доктор Куин, настоящий Врач, честный и преданный своему делу...
Вы все были очень живыми, очень настоящими.
Еще раз всем огромное спасибо!
|
|
(2 comments | comment on this)
|
| Sunday, November 27th, 2011
| |
11:50 pm - Песнь Последнего Адвоката
|

marstheinfomage
|
Вводная ( Read more... )
Начиналось все так хорошо - ( Read more... )
Дополнительные комментарии: ( Read more... )
О да, запрос: если кто едет из Бостона в Бруклин (который Нью-Йорк), и вам не совсем лень, плачу $50 за перевозку компа от Игоря до меня - за 10-15 лишних миль вроде должно быть нормально. (для контекста, живу в 3 блоках от Димки/Эльфа)
|
|
(18 comments | comment on this)
|
| |
8:07 pm - «Карты, деньги...»
|

s0lveig
|
Бывает так: вроде хочется, и собираешься даже, но все никак, а потом оно вдруг происходит случайно и спонтанно, как и большинство хороших вещей в жизни (не очень хороших – тоже, но это, к счастью, все-таки бывает реже). Так или иначе, вчера я первый раз в жизни на старости лет играла. Спасибо tarakanishe, что позвала и дала наводку.
( Сюжетные линии, подробности и... Ничего непонятно :) )
|
|
(15 comments | comment on this)
|
| Friday, November 25th, 2011
| |
5:54 pm - Всем, кого нужно подбирать со станции!
|
|
| Wednesday, November 16th, 2011
| |
10:33 pm - Карты, деньги и обновленный список игроков
|

dimmaster
|
Ричард Крам, партнер, основатель и совладелец золотодобытческого предприятия "Счастливая Дыра". Очень уважаемый в городе человек. ingwall
Джулио Рока, его недавно нанятый помощник. В прошлом - дантист. Очень приятен в общении, обаятелен. Недавно перебрался из гостиницы в съемный дом. wombatus
Антонио Фонтейн, хозяин "Мимозы". До сих пор предан Конфедерации. После ранения хромает на правую ногу. Тоже очень уважаем в городе. chorti_shto
Джордж Попандопуло, повар в "Мимозе". Любит поговорить, иногда пускается в пространные воспоминания о давно покинутой родине. (игротехническая роль). dimmaster
Марк по прозвищу "Отдохни", вышибала в "Мимозе". Не терпит попрошаек. Когда пьян, поет громко и преотвратно. (игротехническая роль). alegor255
Джейн Каллаган, официантка в "Мимозе". Приехала в Дэдвуд с отцом- изобретателем и инженером, но после его смерти осталась в одиночестве и практически без средств к существованию. Маша
Мод Дюфран, хозяйка борделя "Яблоко Евы" (игротехническая роль). Не позволяет кредитов в своем заведении. daradara
Роза, девушка из "Яблока". Танцовщица и гадалка, на язык бывает дерзка. Пожалуй, самая красивая женщина Дэдвуда.
Уильям Ролс, человек, которого любят карты и женщины. Игрок, франт, спорщик. В Дэдвуде недавно, несколько дней. Остановился в "Мимозе". angrauko
Айрин Бейн, молодая богатая вдова, весьма экстравагантная дама. Приехала два дня назад. Остановилась в "Мимозе". singing_mermaid
Джордж Валлистейн, старатель-одиночка, моет золото неподалеку в надежде на удачу. Несколько раз богател и спускал состояние до нитки. В "Яблоке Евы" частый гость. eni_methar
Агата Орли, дочь покойного Стивена Орли. Приехала получать наследство. Только что с дороги. tarakanishe
Кэвин Лурс, начинающий юрист. Приехал в Дэдвуд в надежде открыть контору полгода назад, но пока снимает комнату и стол у Фонтейна. Юрист при этом вроде не самый бестолковый, в любом случае, пока - единственный. marstheinfomage
Адам Смитсон, скупщик золота, по прозвищу "Неуловимый Джоблин". Когда он нужен, его никогда нет на месте. Богат. Ездит с охраной. Вежлив, но в состоянии алкогольного опьянения становится крайне азартным и невоздержанным на язык, особенно в адрес женского пола. andryuha
Майкл Дуви - предприниматель, приехал несколько дней назад. banderwock
Доктор Микаэла Куин, женщина-врач. В Дэдвуде пол года. Сперва не пользовалась доверием, особенно среди мужчин, и прошла весьма тернистый путь, прежде чем доказала городу, что она достойный профессионал. Полгода назад открыла свою клинику, став первой женщиной Дэдвуда, которой удалось взять кредит в банке. Доктору Куин сперва удалось завоевать дружбу и доверие женщин Дэдвуда, теперь же она весьма уважаема многими и даже, возможно, войдет в городской совет. psicheya
Отец Джеремайя Райт - местный священник, очень любит длинные Воскресные проповеди и не менее длинные вечера в трактире Фонтейна. djinnn
Молодая привлекательная девушка, только что приехавшая в город непонятно за какой надобностью - perelynn
|
|
(4 comments | comment on this)
|
|
|
|
|